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2015-08-23

艦これ夏イベとイカフェス。

■ 艦これ
今回は時間との戦いがやばかった。

8/10より開始された期間限定海域【反撃!第二次SN作戦】作戦は8/21夜にようやく終了。
夏イベント最終海域であるE-7の攻略は零時リセットのせいで今までより最高に厳しかったのですが、なんとか時間を作って敵戦力ゲージを破壊し、3個目の甲勲章を獲得。

なお今回の海域での新規ドロップ艦のうち確保できたのは水上機母艦「瑞穂」のみ、掘りは続く。


■ スプラトゥーン
艦これの夏イベントのためスプラトゥーンを遊べなかったのですが、フェス直前になってようやく手が空いたのでさらっとフェスをやっておくのこと。
お題で選んだのはキリギリス、わりとそういう心境になります。

いつもながら夜景はなかなかにきれい。

そういうわけでフェスは終わり、スーパーサザエを24個獲得。
久しぶりにやるとAIMが余裕でぶれて当たりません、新ステージの住宅地は壁だらけでよくわからず。


さて、また艦これに戻って残りの駆逐艦を掘るかなぁ……確かドラクエ10もあったかな。

2015-07-26

フェス3回目終了。

フェスの結果は乳色の勝ちだったようです。
しかし対戦での乳色は微妙に見づらかったなあ、人によっては色覚サポートをONにするかも。

麦茶を飲みながら数時間がんばってみた。やはり無糖……。

何回勝った負けたとかは覚えていないので、えいえんまでカンストした瞬間のチョーシの数を参照。
チョーシが増え続けていた時のチームの組み合わせは金モデラー2人にホクサイ、そして私の96で、彼らがやたらと強かったので移動式ビーコンやスプリンクラーになったり時たま遠くの敵を適当に牽制殺したりと一歩引いた対応に終始していました。

結局この構成で数時間やったかな……つきあっていただいた方、本当にありがとうございました。


■ ひどく面白くない話
スプラトゥーンでもオンラインでのチートが出始めた模様。
ぐうぜん動画をみてびっくりしたのだがゲームのルールを逸脱して(削除)するのは単なる(削除)だし普通に遊んでる人に対して迷惑だからやめてほしい……ああタチウオでリッターとかダイナモとかは別の意味で迷惑なのでやめてください、しんでしまいます。

2015-07-23

最近はナワバリでもガチ思考。

艦これ以外のゲーム専用で呟くツイッターアカウントを新しく作るかなぁ。
作っても活用しなさそうなので意味はないかもだけれどね。


■ スプラトゥーン
現状は1割も勝てていないのであまり面白くはないかな。

今のままだとウデマエはC-を維持することすら難しいのでさてどうしよう、とそんな感じで。まーAIMと立ち回りのまずさはどうにかしたいところ、使い慣れていないブキを使って負けるというのは単なる言い訳でしかないし。


さて、そんなふわふわした愚痴はこれまでにして以下は適当に。

・第3回フェス
今回はミルクティー派が勝ちそう。
個人的にはSサザエが18個取れれば十分なので、適当にレモンティーを選択。
午後の紅茶はあまり飲んでいないので……麦茶で十分では?

・タコゾネス
タコゾネスのamiboでも出るのかね、それの付属ミッションをクリアで使えるようになったりとか。


■ ドラクエ10
みちくさ関係とかの適当なログを眺めていたら何故か遊びたくなくなった、不思議。
公式に近いところで不正とかあると厳しいよね。

まあ、元気玉時間がそろそろ満杯になりそうなので回収のためだけにinはするけれど……不思議の魔塔は未だに触っていないけれどすごい面倒くさそう、仕様を見る限りじっくり遊びたいソロ向けでは?と思いました。野良ではかなり辛そう。

2015-07-04

そば派は少数だった。

スプラトゥーン、第2回フェスが始まって終わりました。
赤いきつねvs緑のたぬきの結果は……得票率で赤いきつねの勝ち、勝率で緑のたぬきの勝ち、総合評価では赤いきつねの勝ちとなりました。戦いは数だった。

というわけで緑のたぬき派だった私はスーパーサザエを18個獲得。
個人的には前回に引き続き自分の好きなものに投票した結果なので特に不満はないかな。


■ ガチヤグラ
個人的には微妙。
なんで微妙かというと単にこれのせいでランクがあっさりと2段階下がったからなのだけど。
まあ、自分が弱いということでまたやり直すかな。



■ 最近のドラクエ10
なんというか無作為に無作為を何重にも重ねられた設計にされてしまうとちょっとどうかな、と。
まだ月額料金は払ってるけど、もうあまりinしていない感じ。

2015-06-27

うどんよりそば。

今回の日記タイトルは「どんより」で文章を作る時の定番。

スプラトゥーン、今度のフェスは赤いきつねvs緑のたぬきか。
アオリ派だし赤派だしきつね派だしだけど、ここは緑のたぬきかな。

この企業のインスタント麺なら緑のたぬきの方がおいしいし(何回も食うものではないけれど)。


■ 修正
Ver. 1.3.0 [2015.7.1配信予定]
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.html

フェスの修正は第二回開催が修正後すぐだからという感じなのかね。
今度はあまりトラブル無く遊べそう……しかし企業コラボが可能ならそのうち茸vs筍とかもあるのだろうか、もしそうなったら不本意ながらホタル派にイカざるをえない。

スペシャルウェポンの調整。
トルネードの着弾位置が敵のスタート地点だとあんまり塗れないけどそれが修正されるのだろうか。
などという適当な冗談はともかくとして、ダイオウイカは……ローラーコラボがこれによってどうなるかかね、ダイオウイカ移動中もバリアみたいにノックバックさせられるなら現在よりは相対しやすくなりそう、たぶん。

まあ、ダイオウイカは現状でも不意打ちでなければ懐に潜り込んでやりすごせるけど。

関係ないけどネギトロで敵わかばにバリアを張られた時、そのわかばが水際にいたのでそのまま攻撃して水底へ落としたことがある……あれは微妙に爽快だったかな。

ギアパワーの調整。
安全靴が使えなくなったらどうするかなー、現状の私の安全靴にはヒト移動速度アップが3個ついてるのよね。でも使い方によってはボム飛距離アップ(先日メインギアパワー3個つけて室伏みたいに投げようとしたら逆に使いづらかった)とか攻撃力アップとかつけた方がいいかな。

その他。
とても謎な挙動をするローラーコラボとかに出会うことがよくあるので、その辺をどうにかしてほしくはあるかな。轢かれたことに気づくのが遅れるってそれはなんて八丁念仏団子刺し。


■ 最近
ガチマッチでBランクまで上がったけどあっさり落ちて現時点ではB-ランク。
はっきり言うと組んだ味方が強いおかげで勝てているケースがほとんどなのでもうちょっと立ち回りを考えないといけないね。

そういやガチマッチで不利になった場合に回線が切れる人(大抵は外人の名前)がたまに出るけどあれはなんだろう。その時点で負け扱い(ポイントが-10される)になるという話らしいのだけど。

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